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Que pasa en Caos Planar

Por nromero el 16 de Marzo de 2007 en Juegos de Cartas Intercambiables

El caminante de planos Teferi y su amiga Jhoira han regresado a Dominaria después de una ausencia de 300 años para intentar salvar su hogar.

Teferi primero busca a la caminante de planos Freyalise, pero la encuentra hostil y apática, preocupada sólo por Veloceleste y sus grietas planares cercanas. Sólo a través de Radha, una elfa de Veloceleste con sangre Keldon y Venser un hábil artífice de Urborg, es como Teferi conocerá la naturaleza del daño al plano.

La misión de Radha es convertirse en una verdadera señora guerrera de Keldon, para derrocar a los falsos Keldon creados por experimentos de la Academia Tolariana hace mucho tiempo. Con la ayuda de un artefacto de teletransportación diseñado por Venser, Teferi y sus aliados guían a Radha en su viaje. Cuando ve cómo un mortal puede estar tan unido a un lugar, como Radha con el corazón de Keld, Teferi se da cuenta de que puede unirse con una grieta y usar su poder para cerrarla, incluso aunque le cueste la vida.

Para su sorpresa, cerrar la grieta que permitiría que Shiv vuelva de regreso a Dominaria no le cuesta su vida (a Teferi). Pero sí le cuesta algo invaluable: “su chispa de caminante de planos”. Ahora como mortal Teferi debe encontrar una manera de curar el resto de las heridas planares de Dominaria, a medida que el tiempo mismo se altera a su alrededor.

Para hacerlo le pide ayuda a otro viejo amigo: el creador de Mirrodin, el caminante de planos Karn.

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